Ovidiu Pecican
TAROTUL.
O VIZIUNE OCCIDENTALĂ ASUPRA LUMII MEDIEVALE
Despre originile
jocului de tarot nu se ştie nimic exact. După Court de Gebelin,
acesta ar proveni din Egiptul antic, putând fi urmărit până la
aşa-zisa „Carte a lui Thoth”. Afirmaţia, făcută în cartea Le
Monde Primitif, la 1781[1],
este însă de privit cu prudenţă. Asemenea inferenţe, chiar
făcute cu bună credinţă, trimiteau – fără
argumente! – într-o zonă şi o epocă deocamdată
necontrolabilă (câţiva ani mai târziu abia urma ca armata lui
Napoleon Bonaparte să contemple Sfinxul şi piramidele; dar clipa de
graţie a lui Champollion, care a coborât pe pământ egiptologia, nu
venise încă).
Prima
mărturie sigură despre existenţa tarotului datează din
1337. Un călugăr german, Johannes, a menţionat jocul în lucrarea
lui Ludus cartarum[2]. Ulterior, în
secolul al XV-lea, Covelluzzo, care era cronicar, a spus că în 1379 acest
joc de cărţi a fost atestat la Viterbo[3].
Un decret francez al lui Carol al IV-lea, din 1369, interzicea mai multe jocuri
de cărţi, dar nu şi tarotul[4].
La 22 ianuarie 1397, primarul Parisului interzicea însă, la rândul lui,
printr-un înscris, o serie de jocuri – tenis, jocul cu mingea, jocurile de
cărţi şi cu bile pe durata sărbătorilor[5].
Prin urmare, cele dintâi mărturii sigure datează din a doua
jumătate a secolului al XIV-lea, prioritatea revenind Italiei.
Câteva
dintre cele mai vechi cărţi de tarot păstrate sunt însă
cele pictate de mână pentru Carol al IV-lea de către Jacquemin
Gringonneur în 1392, aflate astăzi la Biblioteca Naţională din
Paris[6].
Pe la mijlocul secolului al XV-lea au fost confecţionate la Veneţia
cărţile jocului numit ulterior Tarocchi di Venezia[7].
Pierpoint Morgan Library din New York deţine treizeci şi cinci de
cărţi din cele şaptezeci şi opt ale unui joc de tarot
făcute în 1484 de Bonifacio Bembo sau de Antonio Cicognara pentru
cardinalul Ascanio Maria Sforza (1445 - 1505) sau pentru mama acestuia, Bianca
Visconti Sforza[8]. Este posibil ca aceste
cărţi să fi slujit divinaţiei, şi nu jocului. Prin
urmare, şi cărţile propriu-zise ajunse până la noi
plasează începuturile sigure ale tarotului în Franţa sfârşitului
de secol al XIV-lea şi în Italia finalului de secol al XV-lea.
Practic,
ambele şiruri de izvoare istorice – consemnările indirecte despre joc
şi păstrarea unora dintre cărţile acestuia – conduc
către acelaşi secol al XIV-lea, retrasând începuturile vizibile ale
tarotului în Occidentul feudalismului ajuns la apogeu.
În cele
ce urmează încerc să răspund întrebării despre originea
jocului de tarot punând în paranteză orice discuţie esoterică cu
privire la natura acestui joc şi interesându-mă doar de viziunea
asupra lumii pe care acesta o exprimă. Degajând-o pe aceasta, atâta cât se
poate, din imaginile conţinute de cărţile jocului, voi încerca
astfel să fac joncţiunea între ea şi un anume loc şi
răgaz de timp spre a argumenta, într-un fel sau altul, ideea că
tarotul este – sau nu – o invenţie a Occidentului medieval.
De la
bun început atrag atenţia cele patru „culori” ale tarotului prezente în
arcanele minore: cupa, spada, moneda şi bâta. Sunt patru universuri
sociale, fiecare cu valetul, cavalerul, regele şi regina sa, aşadar
având în frunte câte o ierarhie proprie de tip feudal. Dar dincolo de
această evidenţă, împreună, cele patru culori circumscriu
un corp social complet. Cupa – cu o trimitere la potirul Sfântului Graal sau la
vasul folosit în fiecare biserică creştină pentru
împărtăşanie – evocă lumea spiritualului, a
sacerdoţiului şi credinţei. Într-o societate indoeuropeană
tripartită ea este corespondentul castei oratores-ilor, a
preoţimii. Spada se referă, fără îndoială, la
categoria războinicilor, la bellatores, puternicii aflaţi în
fruntea ierarhiei sociale. Moneda reprezintă o stare a treia – în termenii
Revoluţiei franceze – redusă la categoriile profesionale aflate în
contact cu banii (negustori, bancheri, orăşeni înstăriţi),
dar care nu deţin statutul de aristocraţi, nobleţea de sânge. În
fine, bâta desemnează lumea ignobilă a lucrătorilor de toate felurile,
„prostimea”, vulgul, pegra societăţii; o lume amestecată şi
joasă, căreia medievalitatea i-a rezervat, printre
posibilităţile punitive, doar pe cele degradate, nerezervate
aristocraţiei; printre ele, ciomăgeala ocupă un loc de cinste.
Dar nu trebuie uitat că ţăranilor nu li se permitea purtarea spadei,
considerată o armă albă plină de distincţie şi
cavalerească prin excelenţă (eroii ciclurilor epice
cavalereşti aveau chiar spade cu o identitate bine precizată, purtând
un nume ajuns, prin faptele de vitejie ale stăpânilor, faimos). Lor li se
rezerva numai dreptul la ghioagă, la ciomag; la bâtă, adică. În
orice caz, categoriile sociale din sfera monedei şi a bâtei formează
împreună al treilea ordin, cel al laboratores-ilor.
În
ansamblu, cele patru culori reflectă, aşadar, imaginea universului
social occidental, lumea medievalităţii împărţită în
cele trei ordine. Atrage totuşi atenţia faptul că ordinul celor
ocupaţi cu munca – laboratores – apare ca împărţit între
două culori, în timp ce fiecăruia dintre celelalte două – oratores,
bellatores – îi revenea câte o singură culoare. Este foarte posibil
ca această distincţie care aparent contrazice, printr-o
diferenţiere suplimentară la nivelul stării a treia,
percepţia medievală clasică asupra structurării
societăţii, să fi fost inspirată de nişte
realităţi mai evoluate caracteristice zonei din care se trăgea
inventatorul jocului. (Menţionez că în planul social evocat aici cuvântul
„evoluţie” trebuie citit ca „diferenţiere”.) În Italia centrală
şi de nord, în a doua jumătate a secolului al XIV-lea, o asemenea
diferenţiere între patricienii bogaţi, artizanii marelui comerţ
mediteranean, al operaţiunilor continentale de schimb şi chiar ai
unora dintre cele mai îndrăzneţe expediţii comercial-navale era
de-acum o realitate. Renaşterea – fiindcă despre ea este vorba aici –
se exprima deja cu putere în acel moment în oraşele-state italiene, mai
ales la Florenţa. „Centrul urban cel mai important al civilizaţiei
renascentiste a fost Florenţa, noii protagonişti ai vieţii
culturale (scriitori, pictori, sculptori, arhitecţi) proveneau din
burghezia comercială înstărită: prin urmare, nu mai erau clerici
dornici de parvenire, ci laici reprezentanţi ai clasei conducătoare”[9].
Se prea poate ca tarotul să fi fost, prin urmare, inventat în
ambianţa umanistă exprimată de intelectualii de extracţie
burgheză, aflaţi, în statele italiene, odată cu grupul lor
social, în plină afirmare politică şi culturală.
Aceştia erau, în orice caz, susceptibili de a vedea distingerea tot mai
netă a propriului mediu din până atunci aparent indistincta lume a
neprivilegiaţilor. A face din lumea „monedei” un palier clar şi
deplin conturat al societăţii vremii putea doar cineva care
aparţine acelor pături sociale care vizau propria emancipare de la
condiţia subalternă şi punerea lor pe un plan mai important.
Consideraţiile
de mai sus permit schiţarea unui „portret-robot” al inventatorului jocului
de tarot. El este un bun observator al realităţilor sociale ale
timpului său şi provine, foarte probabil, din rândul artiştilor
fără o origine nobilă din sudul
Creştinătăţii (Italia sau Franţa). Atrage însă
atenţia faptul că respectivul personaj a proiectat acest joc de
cărţi atât pentru a satisface nevoia de loisir, dimensiunea ludică a vieţii unora dintre
contemporanii săi, cu un scop esoteric, anume divinaţia. Din acest
punct de vedere, autorul jocului de tarot nu poate fi considerat un simplu
cunoscător al lumii în care trăieşte cu structurile ei sociale cu
tot (un proto-sociolog sau chiar un filosof), un artist desenator talentat, ci
şi un ins cu valenţe de taumatur sau magician interesat în
predicţie. După cum observa Ioan Petru Culianu, „Ştiinţa
Renaşterii a fost un proces fantasmatic. Era întemeiată pe
conceptul de fantasmă, «imagine» produsă de un sintetizator
intern de senzaţii şi percepţii localizat în inima
omenească (sensus interior, sensus communis, în
tradiţia aristotelică). Procesul cunoaşterii nu era posibil
decât în măsura în care atât datele senzoriale, cât şi mesajele sufletului
nemuritor erau transformate în fantasme, în imagini, pe ecranul interior al
inimii”[10].
Or, o asemenea viziune este pe deplin mărturisită de jocul de tarot
şi, implicit, de autorul său neidentificat.
Dacă
identitatea acestuia rămâne pe mai departe ascunsă, nu este mai
puţin adevărat că, în virtutea constatărilor de mai sus,
tipul căruia necunoscutul îi aparţine se lasă ilustrat prin
figuri de mare anvergură, de la Leonardo da Vinci la Giordano Bruno. Marea
galerie renascentistă, cu care el a fost contemporan sau căreia i-a
premers, poate fi regăsită, cu întregul ei cortegiu de proiecţii
fantaste, de interes pentru partea ascunsă a lucrurilor, de interes pentru
filosofie şi magie, în faimoasa monografie a lui Culianu însuşi, Eros şi magie în Renaştere.
[1] Das Rider Waite, Neuhausen/ Schweiz, AG
Mueller, 1982, p. 1.
[2] Ibidem, p. 2.
[3] Ibidem.
[4] Ibidem.
[5] Ibidem.
[6] Ibidem, p. 3.
[7] Ibidem.
[8] Ibidem, p. 3-4.
[9] Marco Drago, Andrea
Boroli (coord.), Enciclopedie de istorie universală,
Bucureşti, Ed. De Agostini – All, 2003, p. 1070.
[10] Ioan Petru Culianu,
“Renaşterea, Reforma şi iraţionalul”, în Jocurile
minţii. Istoria ideilor,
teoria culturii, epistemologie,